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个人认为三种职业之间并不平衡

作者:http://www.finderfun.com | 发表时间:2019-03-19 13:58 | 来源:1.95神龙合击
在网上玩1.95神龙合击已经有两个多月,当我第一次选择法师时,它就被它的魔法所吸引。玩了一会儿后,我感到很难过,很无助。也许我的技术不太好。我总是被别人攻击,我死了无数次。真是说不出话来。今天,我想和大家谈谈我对三大职业的理解。
 
我个人认为这三种职业之间一直存在着不平衡,道士是一线的主角,法师是团队最强的,战士是战场上的先锋。没有孩子的师傅和道士是很美味的,但是武侠如果想杀死他们,就不能杀死他们。每次他们看到它们飞起来。武士,这个职业,我想突出武士的特点,设计也不错。同时,通过剑术发挥武士的强大攻击力。武士的攻击非常单一,只依靠剑术,只能在近距离攻击,我想我们可以在武士攻击的基础上增加一些可变的元素。道士神父,依靠宝宝的生存职业,没有宝宝,道士神父依靠火符,火符的攻击不是100%命中目标,在火符的威力上,我认为应该加强。道士的职业,我觉得道士还有很大的发展空间,我们应该增加一些侵略性的道士,让道士在没有孩子的情况下,也能保护自己。法师生来鲜血,很容易被秒杀死。需要招募宠物作为自己的保镖,没有保镖,法师去哪里,容易被攻击,但宠物有一个问题,即会背叛,一旦反叛,就足以让法师头疼。
 
法师的魔法很强大,但它消耗药物。我想我们应该增加法师的血量。现在法师的血量太少了。还有魔法,那些高级的魔法,基本上没用,而且很难练习,这些纯粹是个人意见。